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第174章 玩家分流领主登场(第5页)

例如之前的刺客换位爆炸,就被地念恶霸反制。

又例如他更换前排承伤玩家的指令,也让地念恶霸抓住机会跟着完成了前排承伤兵种的反噬重塑。

其他类似的案例还有很多。

玩战术他根本不是地念恶霸的对手。

所以他现在的作战策略只有一个,那就是尽量利用玩家的混乱无序特性,通过半自由的战争模式对黑潮展开进攻。

说是指挥,他现在更像是一个资源调度人员。

通过鹰妖感知观察战场,然后提醒不同小团队的玩家:血量不健康需要补充、邪祟突袭注意防御、对方残血记得收割,等等。

从统战指挥,变成了提醒机器人。

身为指挥,混到这等境地,他心中叹息。

有一种勤学苦读,愤图强,结果被天赋怪按在地上狠狠摩擦的挫败感。

就在这时,一个声音在他的脑海中响起:

“老大,现一只六代源初(源初截图。jpg)!”

被打断思绪的神王心中一惊,当即用意识触击截图,画面放大。

【领主(六代源初)】:

狩猎等级:129级。

源初介绍:掌握领主特性的源初怪物,可通过占领领地(领地标记)获得能力增幅。

……

图片是在前面探索的公会兄弟来。

场景是在一片未被黑潮吞噬的地区,风景优美,负责截图的玩家在画面中显得无比渺小。

画面里的领主身高有百余米,有着类人外貌,站在一座山峰前俯瞰下方玩家。

一眼看去像是一座矗立在大地上的巨塔,湛蓝色的皮肤紧绷在肌肉贲张的身体上,身上的肌肉线条如钢铁浇筑,肌肉间的起伏像是山峦褶皱,又似坚韧铠甲,流转着奇异幽光,双臂粗壮得如同巨柱。

身上最显著的特征是下巴上浓密的白色胡须,如同一串串瀑布般垂落,整体看去有着强烈的岁月沧桑感。

听到公会兄弟说是六代源初,神王顿时来了精神。

可当他点开截图看到狩猎等级时,心中的热情熄灭了大半。

这只源初怪物的狩猎等级在他看来着实太高了。

几个公会的玩家加起来的平均主命魂战力等级在49。6级。

而129级的怪物强度,根本不是通过数量优势可以压制。

他估计战团的兄弟们出手,连破防都难。

“老大,要不要试试?”

语音频道传来公会兄弟的好奇询问声。

“这怎么试,你觉得我们有实力能搞定129级的怪物?”神王没好气道。

“可如果放弃的话,横向扩张展的这条路可就卡住了,这只六代源初就拦截在路中间,正要往东扩张就得把它吃下。”

听到公会兄弟的回答,神王陷入沉思。

这个等级的boss想要拿下,需要考虑的因素有很多。

其中最关键的因素就是源初怪物的回血度。

有些怪物具有极高的回血能力,每一口呼吸都能吸收空气中游离的能量,带来血条的上涨,哪怕能够勉强破防也打不出多少有效伤害。

倒是可以通过数量优势,加上血燃命魂直接燃烧怪物的血条打真伤。

但真伤不是百分比伤害,造成的伤害效果有限,不一定有怪物的回血度快。

更要命的是,血燃本质上是强化增益特性,用来打伤害只是玩家研出来的一种使用方式。

129级的六代源初本就强得可怕,要是再给套上血燃特性的增幅效果,更没法玩了。

毕竟领主可不是极乐宫殿里那群手无缚鸡之力,彻底沉迷堕落在愉悦中的废物,面对玩家贴脸攻势也不会反击。

给129级的怪物提供增幅效果会让其变得愈可怕,己方的伤亡必然随之暴涨。

所以通过血燃打真伤的战术显然不可行。

至于生命连接和血反命魂,这两个命魂的前置条件是不会被一击必杀。

遇到“领主”这类一击可以轻松秒杀玩家的高狩猎等级的怪物,这两个命魂的特性效果,有和没有并无区别。

或许唯一有效的手段就是利用猛毒、禁刃、离魂,这类特效流命魂去叠加伤害。

其中最好用的应该是法系最新命魂之一的“凋零”,这是现阶段唯一可以无限叠加伤害效果的特效流命魂。

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