例如。
【明天早上八点帝冢山脉集合打邪祟,要求石像流玩家,主命魂等级(x)、平均命魂等级(x)。】
满足条件需求的玩家可以直接通过招募进入队伍,与招募玩家展开交流。
第二项功能是地区组队列表。
遇到突情况时,玩家不需要在地区频道呼喊,只需打开组队界面,通过条件筛选活动方向,就能精准找到想要执行这项突活动的玩家小队。
这个功能中,开启组队模式的小队队长也可以设置条件筛选,过滤掉不满足条件的玩家。
有了便捷组队功能,就能显著提升玩家的成长度。
减少组队交流时间,精准锁定想要招募的目标群体,或是精准找到有相同需求的玩家小队。
具体设定方案还未敲定,这项功能祁胜打算等下次更新时推出。
他的视线在这时跳转至玩家视角。
……
帝冢山脉。
汹涌推进的黑潮停止扩张脚步,开始构筑腐蚀节点。
但玩家扩张的脚步却没有停歇,还在继续往东推进。
战团模式下,神王正在聊天频道里进行战场指挥。
脑频模式下的他有如神助,通过感知快分析地形、玩家情况,等一系列条件后给出有效决策。
将沿途的一批灵植开采后,神王下达命令:
“全体休息,商城补货,恢复状态。”
伴随命令下达,还在继续推进的玩家战团纷纷止步,四散开来。
有玩家升起篝火开始烤制新鲜灵食,有玩家从交易行购买成品灵食享受美味,也有玩家坐在地上翻看论坛资讯,打时间。
身为战团指挥的神王也在这时来到一处空地坐下,从空间行囊里取出一份灵食餐大快朵颐。
将灵食吃完后,他抬头看向远处翻涌的黑潮,眼中浮现一抹无奈。
玩游戏这么多年,他始终都是以指挥的身份参与游戏征战。
罪恶之地里他是排名前2o的人族指挥官,参与大小战役无数,其中包括了人族内部公会之间的交锋,以及与外族公会之间的交锋。
征战里他是排名前十的人族指挥官,曾有过多次被官方收录,也被许多老玩家铭记的高光战役。
但他第一次在一款游戏里感受到强烈的挫败感。
地念恶霸刚降临时他就与其有过交手,组织起玩家战团抢夺领域节点。
初步交手时,地念恶霸对玩家的了解为零,让他成功拿下了两个领域节点。
也就是已经被收容的云田领域节点和魔坠坑领域节点。
但在这之后,地念恶霸的成长飞。
给他的感觉就是,自己的战术已经被完全看透。
他想要做什么,地念恶霸就能提前预知,然后设计出陷阱等待着他进入。
他现自己与地念恶霸之间已经拉开了不小的差距。
并且这个差距还在继续扩大。
按理说,他获得脑频这个级指挥命魂,指挥能力能够突飞猛进。
事实也是如此。
但在他获得脑频后,地念恶霸的成长却是更快。
脑频非但没有拉近他与地念恶霸的指挥能力差距,反而随着时间推移差距还在进一步扩大。
面对地念恶霸这等天赋怪,他心中涌起的不是愤怒,而是一种难以言喻的挫败感。
所有的努力,在地念恶霸的天赋面前都显得苍白无力。
他明明已经很努力的在追赶了。
每天都要费5个小时看论坛攻略。
每一个命魂的详细表现效果、每一个星脉组合的优缺点、最新的星脉组合搭配……包括最近更新的启迪商城,里面688种增益状态的具体效果,他都有详细研读,只为了能够在战场上熟练运用己方玩家的优点。
除了对己方阵营能力的了解,他还会翻看邪祟图鉴,了解地念恶霸阵营的邪祟兵种信息。
常言道,知己知彼方能百战百胜,他也确实这么做了。
但努力没有带来成就感,往后的每一次对抗他都能感觉到还在继续拉开的实力差距。
挫败感如同潮水般袭来,淹没了他内心的骄傲。