“厉害了厉害了,竟然能登上社会板块头版!”
“没想到能在热搜上看到跟游戏相关的新闻,BT,求你还我们一个完整的体验啊!”
“《泰坦陨落》究竟是什么游戏?最近总是听说。。。”
“经历过这个游戏之后更加坚定我的看法,宁愿选择一个情节设计丰富、令人投入其中的故事性单人任务,也不愿去体验那些重复乏味且内容苍白的开放世界。”
“别提了你个XX鲍雪,作为星战的老粉丝亲眼见到这样一个经典IP变成现在这样子真是心痛不已,下次见了你们的游戏设计师一定要来一场真实的对决!”
“还有那啥任天堂啊,最近这两年有哪个作品是你真心诚意做出来的吗?”
“我认为现在推出VR游戏其实技术还没达到足够成熟的地步,现在看吧就有人因为玩这个出现了意外状况。”
“再扩大些吧,让这场讨论变得更加猛烈点!”
除此之外,《泰坦陨落》这款游戏本身以及VR安全问题也成为了人们关注的重点。
虽然VR才上市短短一个月,但是出现像这样的健康安全事故确实是不太好的兆头。
对于大多数网上围观者来说,并不在意具体发生了什么事,重要的是找到了一个情绪发泄的出口而已。
鉴于VR游戏市场广阔的发展潜力和盈利前景,谁都不愿意错过这一领域的机会。
因此该话题很快被有关方面压制了下来。
短暂的社会焦点过后并未引起广泛的公众讨论,然而不少细心的国外玩家注意到官方将每天能够沉浸在虚拟现实之中的时间做了适当缩短。
三天后,汤米终于在医院清醒过来。
仰望着洁白的天花板,躺躺在床上的他显得格外落寞。
谁能想到,仅仅一小时内竟然接连遭遇三次重大冲击呢?
第一次面对斯隆时那种恨意支撑着他挺了过去。
还好,随后BT又被重新召唤了出来。
失而复得的感觉让汤米愈发珍惜这段共同战斗的日子。
直至二人联手解决了麻烦的对手后,他以为接下来不会再有其他令人沮丧的事情发生了。
毕竟很少有人会在一天之内经历多次类似的负面事件。
结果灵境公司还在游戏之外安排了一出更残酷的情节转折——真实世界里的机器臂再现之前那一幕。
那一刻所有的欢笑瞬间变成了尖锐的心伤。
悲痛交织之下,再加上退役后因放松管理身材逐渐臃肿,各种因素叠加让他直接陷入昏迷状态。
醒来的第一时间就是想骂街。
本来只是想要在这款游戏中感受一下机甲的魅力,却没想到制作方不仅要做得那么壮观逼真,还增强了代入感。
而且为了避免新手孤独特别添加了一个BT-7274AI角色作为伴侣。可是随着游戏进行AI变得越发富有感情色彩起来。
尽管塑造成功深受喜爱,可为啥偏偏要用如此残忍的方式来伤害玩家的感情呢?
连续两次让人痛苦的经历,简直是让人抓狂!
BT说自己绝不会再失去第二个驾驶员,可是这位玩家竟然一天内失去了两次BT!!
作为幸运儿的他,比普通玩家还多挨了一刀!